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Tutoriel: Créer un lecteur multimedia(Video, mp3, flash)

En utilisation l’API JMF, les programmeurs peuvent créer des applications Java qui jouent, éditent et capturent plusieurs type de Media.
Dans cette section nous allons développer une application qui lit les fichiers Vidéos.
Pour commencer, Téléchargez le JFM depuis le site officiel de Oracle à l’adresse suivante:
http://www.oracle.com/technetwork/java/javasebusiness/downloads/java-archive-downloads-java-client-419417.html#7372-jmf-2.1.1e-oth-JPR

Création d’un JPanel qui Lit le Média

Vous pouvez utiliser plusieurs mécanisme pour lire vos fichiers, mais dans cet exemple nous avons préféré
l’interface Pleyer du package javax.media.
Pour lire un fichier nous créons un objet URL qui est utilisé en paramètre de la
fonction statique createRealizedPlayer

   import java.awt.BorderLayout;
   import java.awt.Component;
   import java.io.IOException;
   import java.net.URL;
   import javax.media.CannotRealizeException;
   import javax.media.Manager;
   import javax.media.NoPlayerException;
  import javax.media.Player;
  import javax.swing.JPanel;
 
  public class Lecteur extends JPanel
  {
     public Lecteur( URL url_media )
     {
        setLayout( new BorderLayout() );
 
 
        Manager.setHint( Manager.LIGHTWEIGHT_RENDERER, true );
        try
        {
 
           // Créer un lecteur pour lire le fichier specifié    
           Player mediaPlayer = Manager.createRealizedPlayer( url_media );
 
           // Créer les composants de video et de contrôle PlaysBack
           Component video = mediaPlayer.getVisualComponent();           
           Component controles = mediaPlayer.getControlPanelComponent();  
 
           // Ajouter les composants  dans le JPanel
           if ( video != null )
              add( video, BorderLayout.CENTER );
 
           if ( controles != null )
              add( controles, BorderLayout.SOUTH );
 
           // Lancer la lecture de fichier sélectionné 
           mediaPlayer.start(); 
        } 
        catch ( Exception err )
        {
           System.err.println( "Erreur: "+err );
        } 
 
     } 
  }

Pour Tester l’application, nous allons créer une classe teste qui fait appel à notre classe Lecteur

   import java.io.File;
   import java.net.*;
   import javax.swing.*;
 
   public class TestLecteur
  {
 
     public static void main( String args[] )
     {
        // Créer un objet JFileChooser
        JFileChooser fileChooser = new JFileChooser();
 
        // Afficher le JFileChooser
        int etat = fileChooser.showOpenDialog( null );
 
        // Si un fichier a été sélectionné
        if ( etat == JFileChooser.APPROVE_OPTION ) 
        {
           URL fichierVideo = null;
 
           try
           {
 
              fichierVideo = fileChooser.getSelectedFile().toURL();
              JFrame mediaTest = new JFrame( "Lecteur Multimedia" );
              mediaTest.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE );
 
              // Faire appel à la classe Lecteur créée précédemment 
              Lecteur monLecteur = new Lecteur( fichierVideo );
              mediaTest.add( monLecteur );
 
              // Afficher le lecteur
              monLecteur.setSize( 350, 300 );
              monLecteur.setVisible( true );
           } 
           catch ( Exception err )
           {
              JOptionPane.showMessageDialog(null, "Erreur "+err );
              System.exit(0);
           } 
 
 
        } 
     } 
  }

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